2011年2月25日金曜日

【リリース】「ウルティマ オンライン」サントラ収録曲を

「ウルティマ オンライン」10周年特別企画
「あなたが選ぶUOの名曲キャンペーン」でサントラCDに参加しよう!
rmt リネ





Maple story rmt












エレクトロニック?アーツ(東京都新宿区)が運営するMMORPG「ウルティマ オンライン(以下 UO)」はプレイヤーの皆様に支えられ、まもなくサービス開始10周年を迎えます。この10年という節目の特別企画として、ゲーム内で使用されている楽曲の中から皆様の思い出の曲、心に残る曲の投票を行う「あなたが選ぶUOの名曲キャンペーン」を本日 redstone rmt
より開始いたしました。

投票結果の上位の曲については、10周年を記念して10月に発売を予定している、「ウルティマ ゲームタイム100+」に同梱される「ウルティマ オンライン10周年記念特別限定 サウンドトラック」に収録する予定です。UO公式サイト内の投票サイトでは、候補リストの楽曲32曲の試聴が可能になっていて、登録フォームから現役、過去を arad rmt
問わずUOファンのどなた様でも投票にご参加いただけます。また、登録フォームにはコメント記入欄もあり、あなたのコメントが投票結果発表ページに掲載されるかもしれません!?

UOは世界で最も長く続いているオンラインゲームであり、日本でもMMORPGの先駆けとしてその名が広く知られ、10年目を迎えた今でも他に類を見ない自由度が高く評価をさ
れています。運営期間の長さと、自由な広がりを持つ世界だけにUOプレイヤーの層は非常に多岐に渡ります。特にオンラインゲーム黎明期の頃からUOをプレイしていた方にとっては、曲を試聴しながらプロフィールを見ているだけでも、UOを通して初めて世界とつながった時の感動や、それぞれが抱く感慨深い思い出に浸れる事は間違いないでしょう。

投票
期間は9月3日(月)24:00までとなっており、投票の結果は「ウルティマ ゲームタイム100+」の発売に先駆け、UO公式サイトのキャンペーン特設ページ内で発表する予定です。皆様の積極的なご参加をお待ちしています。
なお、「ウルティマ ゲームタイム100+」の詳細情報は近日中に改めて公式サイトでも発表をいたします。

href="http://ultimaonline.jp/entertainment/campaign/special/10th/" target="_blank">[URL]






































引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年2月18日金曜日

[CJ 09]東洋ファンタジーMMORPG「神兵伝奇Online」の

 ファイブスターオンライン?エンターテイメントが日本でのサービスを予定している,東洋ファンタジーMMORPG「神兵伝奇Online(仮)」が,ChinaJoy 2009の9YOUブースでムービー出展されていた。本作については「こちら」や「こちら」でムービーを紹介しているので,まだ見ていない人は併せてどうぞ。
















 本作は,香港の有名漫画家“黄玉郎”氏の代表作「神兵玄奇」をオンラインゲーム化したもので,すでにお伝えしたように,Unreal Engine 3が使われていることでも注目のタイトルだ。

 残念ながら今回のChinaJoy 2009の会場では,まだプレイアブルな状態での出展ではなかったが,本作がいったいどんなオンラインゲームなのか,スタッフのZhang Yan氏に聞いてみた。



 どうやら本作で重要となるのは,数百種類(百ではなく数百? と聞いてしまった)も登場する,数々の「武器」なのだという。

 公式サイトには一部の武器に関してすでに情報があり,武器の元の持ち主である神兵や,武功,武器の属性,能力,武器の由来といった情報が掲載されている。この漫画については残念ながら詳しくないが,武器に関連するキャラクター情報もあることだし,これらの武器が主に漫画で活躍しているのだろう。










 また,ゲーム内では原作のように物語が展開していき,その流れに沿ったミッションが受けられるとのこと。ミッションでは,ムービーにも登場していたような巨大なボスモンスターが登場し,倒せば新たな武器が手に入れられる。

 武器の入手については,プレイヤー同士での奪い合いもあるという。どのような状況で起こることなのか詳細は聞けなかったが,PKで武器を奪う……ということもあったりするのだろうか?

 このほかRvR要素もあるとのことで,南宮/北冥/西城/東方の,四つの世家による争いが軸となるものと思われる。











 まだ開発中ということもあり,聞き出せた情報は決して多くはなかったが,これから出てくるであろう,日本サービスに関する続報などにも期待したいところだ。なお,中国では2009年の11月?12月頃にクローズドβテストを予定しているとのこと。日本にくるのはそれ以降となるはずなので,まだ遊べるのは当分先かもしれない。














引用元:SEOブロゴ | 船橋市

2011年2月14日月曜日

[G2009]オンラインゲームの流れを占うべき韓国最大の








 2009年11月26日から29日までの4日間,韓国最大のゲームショウであるG★2009(G-Star 2009)が開催されている。今年は,会場を首都ソウルから韓国南部の釜山市に移し,心機一転しての幕開けとなった。



 見本市会場「BEXCO」に設けられたブースの数は昨年(2008年)とさほど変わらないものの,釜山での開催ということもあってか,今年は中小のブースがかなり減っており,参加企業数においての規模は小さくなった印象がある。

 とはいえ,これまでG★に参加していなかったmgameなどが参加しており,韓国ゲーム業界を代表するゲームショウらしくなった面もある。初日である26日は,平日ということもあってか,人の入りはいま一つという雰囲気。















 すでにNCsoftの「ブレード&ソウル(Blade&Soul)」のティザー映像や,「The Tower of AION」のVer.3.0の紹介ムービーなど,先行で公開されている情報もあるが,新作タイトル発表については例年ほどの本数ではないようだ。



 Audition 2など,かなりビッグタイトルのお披露目であるはずなのだが,会場ではムービー展示のみだったり,発表はされたけど,ほとんど展示のないものがあったりと油断できない。毎年,G★に合わせて新作を発表していたNexonが今年は何も発表しなかった,というのが全体を象徴しているような気がする。

 第一印象としては,展示会場よりも,メーカー間の商談の場となっているB2Bブースのほうが盛況そうである。



 最近の韓国オンラインゲーム業界は,いくつかのビッグタイトルを除いて比較的おとなしめだったのだが,「TERA」やBlade&Soul,「Berkanix」など,Unreal Engine 3世代のMMORPGがここにきて続々と登場しつつある。















 コンシューマタイトルなどと比べてポリゴン数が少なかったり,グラフィックスがイマイチでも「画面に大勢出てくるんだからしかたないよね」で諦めていたビジュアルが,最新世代に変わりつつある。ビジュアルの革命期がすぐそこまできている。「Crysis」などをプレイしていて「このグラフィックスでMMORPGができれば……」と思ったことはないだろうか。「その日」の到来は,意外なほど早いかもしれない。

 G★2009から,次世代に向けたオンラインゲームの動きを感じ取ってほしい。










引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年2月10日木曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:吹田市歯科の総合情報サイト

2011年2月2日水曜日

オール電化導入、支援の53社表彰 東電

 東京電力は、オール電化住宅の普及に向け販促を強化する。住宅リフォームで、オール電化の導入を支援した販売店の営業成績を表彰する「電化リフォーム獲得コンテスト」を行い、12日、都内ホテルで販売店やリフォーム会社53社を表彰した。

 東電が、オール電化住宅で賞金付きコンテストを行うのは初めて。2007年7月の新潟県中越沖地震で柏崎刈羽原発が停止したのを受けて、テレビCMや販促を自粛していたためだ。柏崎原発の一部営業運転再開で、昨秋のCM再開に加え、販促支援を強化する。

 同コンテストは、事前に登録した販売店など1130社を対象に、今年1月から3月末までの販売実績を評価した。これまでプロパンガスや都市ガスを使ったキッチン器具や給湯器などをIHクッキングヒーターやヒートポンプ式の給湯器「エコキュート」などのオール電化に替えた実績は、同期間中に2158件にのぼった。

 東電は、販促強化で2009年度の新築?リフォーム合計のオール電化を前年度実績の18.0%増の17万件に増やす計画だ。

 表彰式の席上、東電の木村滋副社長は「他電力に比べてオール電化普及のスピードは遅い。販売店の力をお借りして快適で経済的な暮らしを支援したい」とオール電化本格攻勢への意気込みを語った。

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月29日土曜日

サイバーフロント,PC用完全日本語版「グランド?セフト

 サイバーフロントは,「グランド?セフト?オートIV PC版 【完全日本語版】」を,2009年2月27日に発売する。価格は8800円(税込)。

 4Gamer読者ならばとっくにご存じだと思うが,グランド?セフト?オートIV(以下,GTA4)は,世界的な大ヒットを飛ばしているGTAシリーズの最新作。元軍人の“ニコ?ベリック”となり,架空の都市リバティーシティで,暴力満載のさまざまな犯罪に手を染めていくのである。















 以前お伝えしたように,GTA4のPC用英語版日本語マニュアル付きパッケージが,同社から2008年12月11日にリリースされている。4Gamerでは,そのPC用英語版をもとにしたレビュー記事を掲載しているので,ぜひ参考にしてほし
い。

 なにはともあれ,完全日本語版の発売決定のニュースは,より深くゲームの世界に没入したいというPCゲーマーにとって朗報だろう。
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大人気アクションゲーム「グランド?セフト?オート IV」PC版の

完全日本語版がついに登場!



「グランド?セフト?オート」シリーズの最新作、「グランド?セフト?オートIV」のPC版が日本語に翻訳され、「グランド?セフト?オートIV PC版 【完全日本語版】」として、2009年2月27日(金)に発売されます。



【物語】

現代のアメリカンドリームとは何か?東欧からリバティーシティへ来たばかりのニコ?ベリックにとって、それは過去から逃れるための希望。そして彼の従兄弟ローマンにとっては、このチャンスの街で掴むべき成功。だが現実は借金にまみれ、ヤミ金業者や泥棒、反社会的な連中が二人をこの街の裏社会へと引きずり込んでいく???。そこで彼らが目にしたのは、金や地 グッチ 財布 コピー
位を崇拝するこの街の現実???。持てる者にとってここは夢の街でも、持たざる者にとっては悪夢の街なのだ。



【PC版の特徴】

?フォトリアリスティックな高解像度出力2560ドット×1600ドットでのプレイが可能。

?単なる高解像度表現ではなく、PC版での高解像度に適したテクスチャでリバティーシティを表現。

?ムービーエディターが追加され、シングルプレイ、マルチプレイ、どちらのゲームプレイ動画も録画、編集ができ、 Rockstar Games社のコミュニティサイトであるRockstar Social Clubへのアップロードが可能。
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?マルチプレイではカスタムマッチ機能が追加され「ゲームタイプ」?「レースタイプ」?「ウェポンタイプ」などプレイ対戦が楽しめます。

?PCキーボードの他に、Xbox360のゲームコントローラーに対応



【海外での評価】※PC版

★GameSpy???5点/5点中
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★Videogamer???10点/10点中

★Total PC Gaming???100点/100点中



<パッケージ>

■サイズ:19cm ×13.3cm × 3.2cm (縦×横×奥行) ■重量:220g  ■メディア:DVD-ROM 2枚



<動作環境>※詳細はパッケージに記載します。

■OS:Windows Vista(Service Pack 1以上) / XP(Service Pack 3 以上) 

■CPU:Intel Core2 Duo1.8GHzまたはAMD Athlon X2 64 2.4GHz 以上 /【推奨】Intel Core2 Quad 2.4GHz/AMD Phenom X3 2.1GHz 以上

■メモリ:1.5GB以上のRAM/【推奨】2GB以上(Windows XP)、2.5GB(Windows Vista)

■HDD空き容量:16GB以上/【推奨】18GB以上

■ディスプレイ:NVIDIA 7900(256MB以上)、ATI X1900(256MB)以上のグラフィックカード/【推奨】NVIDIA 8600(512MB)、ATI3870(512MB)

※ノートパソコン?スリムデスクトップ?モニターと本体が一体型のパソコン、またはマザーボード上にグラフィックチップがあるパソコンは動作保証外です。


引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年1月26日水曜日

【韓国】ゲーム企業間の買収説徹底分析

昨年末から韓国では、主要ゲーム企業を中心に買収合併に関するうわさが絶えず流れ出ている。小規模の開発会社からメジャー企業買収合併まで対象と種類も多様で広範囲だ。

そこで、Sgame では韓国で流れている噂を日本のユーザーに知らせるとともに、噂だけではない可能性も含めて説明する。

● NHN、CJインターネット買収説

最近広がった NHN が CJ インターネットを取得するといううわさは聞く人ごとに「まさか」という反応を見せるほど否定的だ。ハンゲームを運営している NHN があえて CJ インターネットを取得する理由がないということが共通した見解だ。ただし、関連買収説が広がることに論理的可能性はある。

まず CJ グループが最近確定したオンメディア(インターネット放送局)買収に必要な引受代金を確保するために、CJ インターネットを NHN に売却するという内容だ。NHN 立場ではネットマーブルを確保して競争企業を除去するのはもちろんのこと、業界不動の1位で位置づけることができるということだ。

CJ グループ会長の指向も引受け説に重点を置いている。CJ グループは最近オンメディア持分55.2%を4,345億ウォンで取得して20のチャンネルを保有した国内最大放送チャンネル企業になった。これは CJ グループで強調する「オンリーワン(Only One)」精神から始まったとのこと。1位にならない場合には売却をするほうが良いというのがイ会長のスタイルという分析だ。

この売却説は最近 NHN がハンゲームを売却するといううわさとも相対している。ポーカーや花札など賭博の否定的なイメージが強いハンゲームのために不利益にあっていると判断した NHN がハンゲームとネイバーを分離させようとするということ。ハンゲーム分離に先立ち CJ インターネットを取得するということによって規模を大きくしようとするというシナリオも出てきている。

NHN ハンゲーム売却と関連しては全く違うシナリオも出回っている。前現職ゲーム業界実力者3人が中国資本を引き込んで CJ インターネット(ネットマーブル)を取得して、以後ハンゲームまで吸収統合するという内容だ。

だが、ハンゲームやネットマーブルに関連した M&A シナリオはまだ具体的情況があらわれたのがなく、単純な「説」に終わる可能性が高い。決定的なのは CJ グループが11日2,700億ウォンに達する会社債発行を通じて巨額の資金を確保したのも CJ インターネット売却説の説得力を落としている。

一方、財閥グループである CJ としては CJ インターネットの海外の売上低迷などによりグローバル展開ができていないため、売却の可能性もあると考えられる。

● CJ インターネット、ゲームハイ買収説

Sgame でも常にお知らせしている CJ インターネットがゲームハイを取得するという「説」が本格化している。

多くの韓国メディアがこれを報道するや韓国 KOSDAQ 市場は2月8日両社に会社文の状況報告を要請した。そして、両社のトップのコメントは「検討中でも確定した懸案はない」であった。

実際に CJ インターネットとゲームハイの引き受け説が初めて言及されたことは2年6か月前の2008年7月だ。当時のチョン CJ インターネット代表は「適切な売上規模と収益性および海外進出の成果がある企業を M&A する」と明らかにしたことがある。当時の引き受け対象に議論された会社がゲームハイであった。

ゲームハイと CJ インターネットは「サドンアタック」で連結の輪を結んでいる。「サドンアタック」は CJ インターネットの主要売上で両社は開発中である後続作まで契約を結んだ状態だ。他企業と比較しても2つの会社の親密度が高くて引き受け説が広がることになった。

成長限界点にぶつかった CJ インターネットには大幅の外形成長のためにはゲームハイ以上の会社はない。ゲームハイは売上400億近くを記録していて、今後も成長の勢いを記録すると期待される。売却をする理由が外形的にはないように見えるが問題は最大株主のキム?ゴニル会長の意中だ。

キム会長はゲームハイの他にも色々な系列会社を所有して、その中でも最も重点を置くのはテーマパーク事業で知られている。(余談だが、この事業で以前 Sgame ではジョイポリスなどに同行した経験がある)

キム会長はこの事業を土台にしたカジノ事業誘致に注力しているという観測だ。このためにすでに多くの投資を行って、追加投資のために巨大資本が必要な状況なので企業売却が必要な状況という分析もある。

こういう理由に関連業界では、両社の M&A の可能性を高く占っている。通常、買収合併と同じ内容は事実が確定する直前まで両社否認する場合が多いという点を考慮してみる時、両社が「検討中」と答えたことは、すでに相当部分議論が進行されたことと専門家たちは解釈している。

● ネクソン、NDOORS買収説

ネクソンの NDOORS 買収説は昨年末浮上した。ネオプル引き受けで急成長を成し遂げたネクソンが海外市場攻略のために NDOORS 最大株主のクォン KTB 会長に会っているといううわさが広がった。

ネクソンが注目したことはキム?テゴンが製作した「アトランティカ」。ネクソンは「アトランティカ」のグローバル興行の可能性を高く見て会社買収に出たとのことが引き受け説の主要内容だ。

実際に全世界に進出している「アトランティカ」はグローバル市場攻略に適合したゲームに選ばれていて、現在のアメリカと日本でも良い成績を記録中だ。

だがこの M&A は、NDOORS の価値に対する両社の立場の差がとても大きいために成し遂げることができないと伝えられている。ネクソンは NDOORS に2,000億ウォンに達する金額を提示したがクォン会長は断ったという。

また NDOORS の立場では FPS ゲームとカジュアルゲームなど次期ラインアップを準備中の状態で急いで会社を売却する理由がなかったということが業界関係者たちの話だ。

この引き受け説に対する両社の公式な立場は「確認されたことがない」だ。接触したことは事実だが買収合併とは関係がないという説明だ。このような当事者の立場にもかかわらず両社間の交渉がまだ決裂したことではないとの展望もある。

ある業界関係者は「最大株主のクォン会長の意中により NDOORS 売却の可能性は充分だ」として「もしネクソンがネオプルを取得する時のように巨額をベッティングするならば話は変わるだろう」と話した。実際に最近 NDOORS は3,000億ウォンという価格に M&A 市場に出ていると伝えられている。

記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame

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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』